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- 창의적인 아이디어 겨루는 국내 최대 청소년 앱 개발 경진대회… 내달 26일까지 참가자 모집- 미래 산업 분야에 인공지능 스피커 누구(NUGU) 경쟁분야 신설…참가자들에게 누구(NUGU) 개발 교육 제공- 최종 선발 21개팀 대상 총 상금 5,250만원 및 해외연수, 취∙창업지원 프로그램 참여 제공청소년의 창의적인 아이디어와 개발 능력을 마음껏 겨루는 경연의 장이 펼쳐진다.SK플래닛(사장 이한상, www.skplanet.com)은 SK텔레콤(대표 박정호, www.sktelecom.com), 중소벤처기업부(장관 박영선)와 공동으로 청소년 애플리케이션(앱) 개발 경진대회인 ‘0과 함께 하는 스마틴앱챌린지 2019’를 개최, 오는 5월 26일까지 참가자를 모집한다.* 스마틴(Smarteen) : Smart+Teenage의 합성어로 ‘창의적인 십대 청소년’을 의미 ‘스마틴앱챌린지’는 ICT분야의 창의적인 개발자를 발굴해 육성하기 위한 청소년 창∙취업 프로그램으로 지난 8년동안 2,577개팀(8,900명)이 참가해 300개의 앱을 개발, 39개 팀이 창업에 성공하는 성과를 거뒀다. * Shadow Play(한ㅇㅇ, 한국디지털미디어고) : 그림자 위로 공을 굴려 문제를 해결하는 퍼즐형 게임 앱(2018년 엔터테인먼트 부문 대상, 구글 스토어 유료앱 등록(2018. 10))특히, 올해는 SK텔레콤이 주최사로 추가되며 AI스피커 누구(NUGU) 경쟁 분야가 신설됐다. 참가자들에게 SK텔레콤의 누구를 개발할 수 있는 플레이 키트(play kit) 교육을 통해 인공지능 스피커로 자유롭게 아이디어를 펼치고 경쟁할 수 있도록 할 계획이다. 또한 참가자에 대한 창업 교육 및 커뮤니티 활동이 보다 강화될 계획이다. SK텔레콤 관계자는 “5G 초시대의 ICT 주역이 될 초세대를 후원하기 위해 스마틴앱챌린지 개최에 참여하게 됐다”며 “0브랜드는 그들의 생활에 도움이 되고 함께 하는 브랜드로서 단순 후원을 넘어 현업과 연계해 비즈니스 가치를 창출할 수 있는 기회로 만들겠다”고 설명했다. 올해로 9번째를 맞는 이번 대회는 생활정보, 엔터테인먼트, 미래산업 3개 분야로 나눠 제안서를 접수한 후 교육, 멘토링 등과 함께 단계별 평가를 거쳐 오는 9월 최종 21개 팀을 선정해 포상한다. 대상(중소벤처기업부장관상)팀을 비롯한 21개 수상팀에게는 총 5,250만원의 상금과 함께 해외 연수 기회가 주어진다. 또한 창업과 취업을 위한 교육과 멘토링 등도 지원한다. SK플래닛 노익균 지속경영그룹장은 “대한민국 최대 청소년 앱 개발 경진대회인 ‘스마틴앱챌린지’를 통해 우리나라의 훌륭한 ICT 인재를 발굴, 육성할 수 있도록 다양한 프로그램을 준비했다”며 “청소년 개발자들이 마음껏 꿈을 펼칠 수 있도록 지속적으로 지원하겠다”라고 말했다. 대회 참가자격은 전국 고등학교 재학생 및 동등한 자격의 청소년이며, 참가를 희망하는 청소년은 아이디어 제안서를 작성해 오는 5월 26일까지 T아카데미홈페이지(https://tacademy.skplanet.com)를 통해 접수하면 된다. 자세한 내용은 대회 사무국(☎ 070-8255-8200)으로 문의하면 된다.

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[보도사진1] SK플래닛-중소벤처기업부, '스마틴 앱 챌린지 2018' 시상식 개최.jpg

- 국내 최대 고교생앱 개발 경진대회∙∙∙ 총 21개 팀에 상금 5,100만 원과 부상 수여- SNS 감정 분석 서비스 ‘소나기’, 그림자 퍼즐 게임 ‘Shadow Play’, 습관 교정 스마트 밴드 앱 ‘Reminder’ 등 대상(중소벤처기업부장관상) 수상- 8년간 8,900명이 거쳐간 ‘스마틴앱챌린지’∙∙∙상용화 앱 300개, 39개 팀 창업 등 ICT 생태계 선순환 구조 조성에 기여하는 사회적 가치 창출SK플래닛(사장 이인찬, www.skplanet.com)과 중소벤처기업부(장관 홍종학)가 공동 주최한 전국 고등학생 애플리케이션(앱) 개발 경진대회 ‘스마틴앱챌린지(Smarteen App+ Challenge, STAC) 2018’ 시상식이 5일 경기 성남시 분당구 SK플래닛 본사에서 열렸다.8회째를 맞은 올해 스마틴앱챌린지에는 ▲생활정보 ▲엔터테인먼트 ▲미래산업(사물인터넷(IoT), 증강∙가상현실(VR∙AR)) 등 총 3개 부문에 전국 72개 학교, 349개 팀, 1,291명의 학생들이 참가했다.참가자들은 출품한 앱 서비스의 독창성, 시장성, 구현가능성과 개발역량 등을 지난 6개월 동안 공정하게 심사받았으며 그 결과 최종 21개 팀이 수상의 영광을 안았다.각 부문별 대상(중소벤처기업부장관상)은 ▲메신저와 사회관계망서비스(SNS) 글에 담긴 감정을 분석하고 솔루션을 제시해주는 앱 ‘소나기’(충남 삼성고, 생활정보 부문) ▲그림자 위로 공을 굴려 점수를 얻는 퍼즐 게임 ‘섀도 플레이(Shadow Play)’(한국디지털미디어고, 엔터테인먼트 부문) ▲습관 교정을 돕는 스마트 밴드 ‘리마인더(Reminder)’ (부일전자디자인고, 미래산업 IoT 부문)가 수상했다.대상 3개 팀에게는 상금 500만 원과 함께 중소벤처기업부스타트업 육성 프로그램 참여 자격, 벤처창업페스티벌 전시 지원 등 후속 사업화를 돕는 부상이 제공된다. SK플래닛은 이 날 시상식에서 각 부문별 대상, 최우수상(6개 팀, 각 300만 원), 우수상(6개 팀, 각 200만 원), 특별상(6개 팀, 각 100만 원) 등 수상팀에게 상장과 총 5,100만 원의 상금을 수여했다. 입상을 한 모든 팀에게는 일주일간 싱가포르로 떠나는 해외 IT 산업 탐방 연수 기회가 주어진다.SK플래닛 박윤택 경영지원부문장은 “스마틴앱챌린지가 청소년 개발자 저변을 확대하고 우리나라ICT 산업을 이끌어 갈 인재를 양성하는 등용문이 되길 바란다”면서 “청소년 프로그래머, 기획자, 디자이너들이 가진 아이디어가 부가가치를 생산하는 소프트웨어 서비스로 진화할 수 있도록 앞으로도 많은 지원을 아끼지 않겠다”고 말했다.2011년 시작된 스마틴앱챌린지는 ICT분야에 창의적인 재능을 가진 청소년을 꾸준히 발굴하며 ‘선순환 구조의 ICT 생태계조성’이라는 사회적 가치를 창출해왔다. 지난 8년간 스마틴앱챌린지에 참가한 학생수는 총 8,900명에 달하며, 39개 팀이 실제 창업을 하고, 출품작 중 300개 앱이 상용화되는 성과를 거뒀다.

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Spring Camp 2018 : 11번가 Spring Cloud 기반 MSA로의 전환 – 지난 1년간의 이야기안녕하세요. SK 플래닛 개발혁신팀 윤용성입니다.지난 4월 21일 있었던 Spring Camp 2018 행사에서 “11번가 Spring Cloud 기반 MSA로의 전환 : 지난 1년간의 이야기”라는 제목으로 발표를 하였습니다.이번 발표에서 11번가 MSA를 이루고 있는 Spring Cloud의 기본 요소에 대한 핵심적인 개념 및 11번가 안에서 어떻게 사용되고 있는지에 관한 공유가 되었으며, 11번가의 MSA기반 모니터링 환경에 관해서도 소개되었습니다. 당일 발표하였던 자료 공유 드립니다. 감사합니다.정재훈 개인화추천팀콜로세오 , 레코픽 서비스 개발 및 운영을 하고 있습니다.

ALUMNI

운동이땡길때의 ‘운땡’ 서비스는 수 백 개의 다양한 운동수업을 무제한으로 이용할 수 있는 프리미엄 멤버십 서비스로 클라이밍, 플라잉요가, 방송댄스, 스피닝, EMS, 크로스핏, 체형교정, 스포츠댄스 등 사용자가 필요로하고, 하고 싶은 운동을 어디서나 무제한으로 예약하고 참여할 수 있는 서비스입니다.제휴된 업체들은 시간대별로 모집인원을 등록할 수 있고, 여유시간에 빈자리를 활용하여 홍보를 할 수 있고 회원이 방문한 횟수만큼 수익 창출이 가능해 업주들에게 안정적인 수익을 창출할 수 있는 게이트웨이가 되어주고 있습니다.또한 서비스 사용자들은 모바일이나 웹을 통해 사용자가 원하는 지역과 시간대에 어떤 운동 수업이 있는지를 실시간으로 확인하고 참여 신청할 수 있습니다. 각 센터는 이용 횟수에 제한이 있지만 전체로 보았을 때는 무제한 이용이 가능하여 다양한 운동을 저렴한 가격으로 즐길 수 있습니다.운동이땡길때의 주요서비스 - 운동이땡길때현재 제휴된 운동매장용 마케팅 시스템과 사용자용 실시간 예약 시스템 개발을 완료하고 WEB 서비스를 구현 중입니다. 모바일이나 테블릿에서도 불편함 없이 사용할 수 있도록 반응형 웹으로 구현 중입니다.운동이땡길때 서비스 화면 * 내정보 페이지: 예약한 수업과 수업에 참여한 히스토리를 확인할 수 있습니다. * 운동수업 리스트화면: 지역/시간/운동종류 별로 내가 참석하기 원하는 운동수업을 찾고 예약할 수 있습니다. * 제휴업체 페이지: 각 지역의 다양한 운동매장(제휴사)들의 상세한 정보를 확인할 수 있습니다. * 제휴사 관리 시스템: 실시간으로 모집인원 수를 설정하고 마케팅 기능을 활용할 수 있습니다.운동이 땡길때 서비스 자세히 보기 : http://bit.ly/1NfbrgT페이스북: http://www.facebook.com/woonddaeng운동이땡길때만의 전문분야, 강점이 있다면?운동이땡길때는 운동 전문가, 마케터, 개발자, 디자이너 등 분야별 전문가들로 구성되어 있으며 항상 밝고 에너지가 넘칩니다. 저희 회사는 10년 넘게 건강관리 전문가로 활동했던 운동 전문가가 운동 시장에 대한 분석뿐만 아니라 팀원들의 건강 관리도 맡고 있으며, 미국 실리콘벨리에서 다양한 마케팅 경험이 있는 마케터, 서버와 클라이언트 개발 전문가들이 모여 있습니다. 또한, 운동이땡길때는 스포츠 업계의 O2O 서비스 선두주자로써 서울 경기 지역에서 150개 이상의 다양한 운동 업체들과 파트너십을 체결하였으며 운동에 대한 정보뿐만 아니라 스포츠 시장에 대한 다양한 정보가 있습니다. 상생혁신센터 101 Startup Korea 프로젝트에 참여하게된 동기는?SK플래닛 101Startup 프로그램을 통해 좋은 사무환경에서 업무를 진행하면서 다양한 분야의 스타트업들과 네트워킹하고 협업할 수 있는 기회가 될 것 같습니다. 그 외에도 자금확보에 필요한 투자유치 활동과 전반적인 경영과 마케팅에 관한 컨설팅 등 회사의 성장에 큰 도움이 될 것을 기대하고 있습니다. 앞으로 운동이땡길때의 비전이 있다면?운동이땡길때는 O2O 플랫폼을 기반으로 사람들에게 에너지와 행복을 전해주기 위해서 존재합니다. 운땡 서비스는 원하는 장소와 시간에 다양한 운동을 자유롭게 예약하고 즐길 수 있는 플랫폼입니다. 운땡 서비스를 통해서 보다 많은 사람이 자신에게 잘 맞고 재미있게 할 수 있는 운동을 합리적으로 찾고 접할 수 있고 여러 가지 운동을 통해서 삶의 긍정적인 새로운 경험을 할 수 있도록 만들어갈 것 입니다. 마지막으로 5년 안에 국내에서 운동하면 가장 처음으로 생각나는 브랜드를 만드는 것이 저희 운동이땡길때 팀의 목표입니다▼ 운동이땡길때 관련 기사 - 운동으로 건강한 사회 만드는 소셜 운동플래폼 '운동이 땡길 때'- 한국치유요가협회, 운땡과 플랫폼서비스 MOU체결- 마케팅 기업 '운동이땡길때', 강남·송파구 내 파트너사 모집- 운동을 마음껏 즐기고 싶은 사람들을 위한 온라인 플랫폼, '운동이땡길때'

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강의 관련 교재 추천 부탁드립니다.

짤짤짤짤짤짤  2019.09.04 AM 11:47

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혹시 pytz 패키지 설치하려하는데 '지정된 프로시저를 찾을 수 없습니다' 라고 뜨는데 어떤 오류인가요..?구글링해도 답을 못찾겠어서 문의드립니다.

뉴욕뉴욕  2019.08.26 PM 04:14

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4강 제어강의 에서 'elif, else' 예제에 궁금한 점이 있습니다.score = int(input(('Input Score : ')))if 90 <= score <= 100 : grade = "A"elif 80 <= score < 90 : grade = "B"elif 70 <= score < 80 : grade = "C"elif 60 <= score < 70 : grade = "D"else : grade = "F"print ("Grade is " + grade)(1) 위의 구문을 적고 엔터키를 누르니 숫자 100옆 콜론(:)에서 SyntaxError: invalid syntax 에러메세지(2) 'else'옆 콜론(:)을 제외한 숫자 옆의 콜론을 지우고 엔터키를 누르니 'grade' 부분에서 SyntaxError: invalid syntax 에러메세지위의 구문에서 무엇이 잘못된 부분인지 알고 싶습니다.

요으짜미  2019.07.30 PM 06:31

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안녕하세요 선생님 지금 듣고있는데 버전차이가 5단계 이상 날정도로 예전 강의라서 바뀐게 많은거같은데 지금 수강하는데 문제가 없을까요 ??핵심적인것은 바뀌지 않을거라 생각되지만 문의남겨봅니다 :)

evergreeing  2019.07.19 AM 11:09

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