애자일(Agile) 소프트웨어 개발  - 애자일 소프트웨어 개발방법론(애자일 방법론)은 대면 커뮤니케이션, 협업, 변화하는 요구사항, 짧은 출시 주기, 우수한 기술력 등을 강조하고 SW프로젝트에 한정된 프로세스를 적용하기 보다는 변화의 가능성을 열어두기 때문에 오늘날 대부분의 기업에서 다양한 형태로 도입 및 활용되고 있습니다. 
본 과정에서는 애자일 주요 실천법의 핵심 내용을 3P(Process, People, Platform)에 기초하여 애자일 프로세스, 애자일 조직과 팀, 애자일 적용사례를 강의합니다. 마지막 차시에서는 애자일 회고 기법을 활용하여 전체 강의의 핵심내용을 정리하고 평가합니다.

애자일(Agile) 소프트웨어 개발

애자일 소프트웨어 개발방법론(애자일 방법론)은 대면 커뮤니케이션, 협업, 변화하는 요구사항, 짧은 출시 주기, 우수한 기술력 등을 강조하고 SW프로젝트에 한정된 프로세스를 적용하기 보다는 변화의 가능성을 열어두기 때문에 오늘날 대부분의 기업에서 다양한 형태로 도입 및 활용되고 있습니다. 
본 과정에서는 애자일 주요 실천법의 핵심 내용을 3P(Process, People, Platform)에 기초하여 애자일 프로세스, 애자일 조직과 팀, 애자일 적용사례를 강의합니다. 마지막 차시에서는 애자일 회고 기법을 활용하여 전체 강의의 핵심내용을 정리하고 평가합니다.
강의수
15
학습자수
851
수강평
3.7(총15명)
넌센스 2020-07-14
처음 접하면서 도움이 되었네요.
리뷰
  • 학습내용
    애자일 소프트웨어 개발방법론(애자일 방법론)은 대면 커뮤니케이션, 협업, 변화하는 요구사항, 짧은 출시 주기, 우수한 기술력 등을 강조하고 SW프로젝트에 한정된 프로세스를 적용하기 보다는 변화의 가능성을 열어두기 때문에 오늘날 대부분의 기업에서 다양한 형태로 도입 및 활용되고 있습니다. 
    본 과정에서는 애자일 주요 실천법의 핵심 내용을 3P(Process, People, Platform)에 기초하여 애자일 프로세스, 애자일 조직과 팀, 애자일 적용사례를 강의합니다. 마지막 차시에서는 애자일 회고 기법을 활용하여 전체 강의의 핵심내용을 정리하고 평가합니다.
    학습대상
    소프트웨어 개발 프로젝트에 애자일 방법론을 도입하고자 하는 관리자, 개발자, 테스터
    강사, 학습기간, 이수기준 안내
    강사 이세영
    학습기간 수강신청일로부터 30일
    이수기준 진도 (80% 이상), 평가 (70점 이상)
  • [1강] 애자일 방법론 개요

    • 강의시간 19분

    [2강] 스크럼 맛보기

    • 강의시간 17분

    [3강] 스크럼 팀과 제품 백로그

    • 강의시간 12분

    [4강] 스프린트 계획과 추적

    • 강의시간 16분

    [5강] 스프린트

    • 강의시간 14분

    [6강] 스프린트 리뷰와 회고

    • 강의시간 12분

    [7강] 스크럼과 XP의 결합

    • 강의시간 16분

    [8강] 애자일 프로젝트 실습

    • 강의시간 16분

    [9강] 애자일 SW 개발과 팀 플레이

    • 강의시간 21분

    [10강] 팀 구성원 이해를 위한 MBTI 활용

    • 강의시간 24분

    [11강] 애자일 팀 빌딩을 위한 MBTI 활용

    • 강의시간 28분

    [12강] 사례연구(1) - 중소규모 프로젝트

    • 강의시간 22분

    [13강] 사례연구(2) - 대규모 프로젝트

    • 강의시간 17분

    [14강] 사례연구(3) – 다양한 프로젝트

    • 강의시간 19분

    [15강] 애자일 SW 개발 수업 회고

    • 강의시간 13분

    ▶교재파일 다운로드

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